RPG, MMORPG ve JRPG kısaltmaları kafanızı karıştırdıysa endişelenmeyin: Bu, oyun jargonunda klasik bir terimdir ve bir püf noktası vardır. Türler, alt türler ve kültürel etiketler arasındaBenzer görünen ancak çok farklı oyun deneyimlerini ima eden kavramları karıştırmak normaldir.
İyi haber şu ki, her şey net tanımlarla, temsili örneklerle ve birkaç önemli nüansla açıklanıyor. Efsaneleri çürütelim ve en yaygın kısaltmaları açıklayalım. ve bu arada, gerçek bir MMORPG'yi nasıl ayırt edeceğinizi, "Batılı" RPG'lerin JRPG'lerden nasıl farklılaştığını ve ARPG'ler, SRPG'ler veya MOBA'lar gibi varyantların hangi rolleri oynadığını görün.
MMO nedir ve MMORPG nedir?
Temellerden başlamak gerekirse, MMO, Massively Multiplayer Online'ın kısaltmasıdır: aynı anda birçok kişi tarafından paylaşılan çevrimiçi ortamBu, oyunun ana türünü değil, ölçeğini ve ağ yapısını gösteren devasa bir şemsiye.
Rol için "R" harfini eklediğimizde karşımıza MMORPG: Çok Oyunculu Çevrimiçi Rol Yapma Oyunu çıkıyor. MMORPG, rol yapma türüne ait bir MMO'dur., deneyimle birlikte büyüyen karakter ilerlemesi, görevler, ganimetler, özellikler ve becerilerle.
Şu klişeyi aradan çıkarmakta fayda var: Hayır, MMORPG'ler her zaman ortaçağ fantezisi değildir. Bilim kurgu, kıyamet sonrası ve karma ortamlar mevcut.ve her biri kendi sistemlerini ve tonunu şekillendirir. Tür, roldür; ortam ise stüdyonun seçtiği şeydir.
Özetle ana fikir: Tüm MMORPG'ler MMO'dur, ancak tüm MMO'lar MMORPG değildirBir MMO, bir battle royale, bir sosyal oyun veya bir strateji oyunu olabilir ve kozmetik özelleştirmenin ötesinde çok az veya hiç rol yapma yönüne sahip olmayabilir.
MMO ve MMORPG arasındaki pratik farklar
Birisi "hangi oyun?" diye sorduğunda, genellikle altyapıyı değil, türünü bekler. Bir şeyin "MMO" olduğunu söylemek, çevrimiçi ölçeği tanımlar. ama dakika dakika ne yapacağınızı değilKarakter sayfasına dokunmadan atış yapmak, üs inşa etmek veya klanları yönetmek olabilir.
Öte yandan bir MMORPG'nin konusu şudur: bir avatarın nitelikleri, becerileri ve ekipmanlarıyla ilerlemesi, deneyimi ve az ya da çok anlatıyı ve kararları dile getiren görevler. Bu büyüme bileşeni, keşif ve savaşın etrafında döndüğü eksendir.
Bu nüans önemlidir çünkü beklentileri belirler. "Yeni bir MMORPG" ile övünmekle, bunun gerçekten büyük bir RTS olması aynı şey değil. temel özelleştirme ve sıfır karakter rol yapma, doğru konuşma ve doğru kitleyi bulma.
Bunu açıklayan popüler örnekler: World of Warcraft, Guild Wars 2, The Elder Scrolls Online, Star Wars: The Old Republic ve EVE Online rol yapma oyununu kalıcılık ve toplulukla bütünleştiriyor. Warframe veya Tera gibi diğer MMO'lar da aynı devasalığa sahip, ancak oynanabilir odak noktaları farklı eylem veya görev yapılarına dönüşebilir.
Gerçek bir MMORPG nasıl tanınır?

Bir MMORPG'yi tanımlamak için öncelikle modern bir RPG'nin neleri tanımladığını hatırlamak önemlidir. Kalem ve kağıt rol yapma oyunlarından çok şey miras alıyor: karakter yaratma, özellikler, meslekler veya sınıflar ve yeni becerilerin kilidini açan seviye atlama.
Oyuncuların “katılımı” da bir diğer önemli unsur. İyi rol yapma fikirleri hikayeyi veya dünyayı etkilemenize olanak tanır.İster diyalog seçimleri, ister alternatif yollar veya zorluklara farklı yaklaşımlar olsun. Bir kapıyı açmak, hile yaparak, büyü yaparak veya dövüşerek çözülebilir ve her seçim kendi izini bırakır.
Türün teknik katmanı hemen göze çarpıyor: Görevler, deneyim, ganimet, beceri ağaçları ve ilerlemeyle tutarlı savaş sistemleriÖnemli olan avatarınızın zamanla büyümesi ve daha da farklılaşmasıdır.
Şimdi bunların hepsini, yüzlerce veya binlerce insanın aynı anda bir arada yaşadığı kalıcı bir dünyaya koyun. Topluluk, ısrar ve ilerlemenin karışımı MMORPG'nin özü, içeriğin yamalar ve genişlemelerle geliştiği, kapalı bir "sonu" olmayan bir deneyimdir.
Kısaltmalar ve alt türler: MMO, MOBA, RPG, ARPG, SRPG ve MMORPG
Kısaltmalar, stilleri karşılaştırmadan önce yönünüzü bulmanıza yardımcı olur. Doğrudan tanımlarla en yaygın olanları inceleyelim Sohbetlerde, forumlarda veya ağlarda konuşurken yanlış anlaşılmaları önlemek için.
- MMO (Çok Oyunculu Çevrimiçi): Binlerce oyuncunun aynı ortamı paylaştığı çevrimiçi oyunlar. Bu etiket, oyun türünden değil, ölçek ve bağlantıdan bahsediyor.
- MOBA (Çok Oyunculu Çevrimiçi Savaş Arenası): Sabit bir haritada, simetrik roller, koridorlar ve hedeflerle takım savaşları; oyun başına kendi kendine yeten ilerlemeAçık örnekler: League of Legends ve Dota 2.
- RPG (Rol Yapma Oyunu): kurgusal bir dünyada rol üstlenirsiniz, Karakteriniz deneyim, ekipman ve kararlarla gelişir.ve anlatı, salt arcade türlerine göre daha ağır basıyor.
- ARPG (Aksiyon Rol Yapma Oyunu): Gerçek zamanlı aksiyona vurgu yapan RPG'ler. Seviye veya deneyim içermeyen bazıları var (aksiyon maceralarına yakın, daha önce tartışıldığı gibi) Zelda) ve niteliklerin açıkça ilerlemesiyle (klasik tartışma örneği: masal).
- SRPG (genellikle taktiksel olarak adlandırılır): karelere yönelik sıra tabanlı stratejik yaklaşım, birim yönetimi, konumlandırma ve planlama Oyunun özü olarak. İkonik isimler: Final Fantasy Tactics veya Heroes serisi.
- MMORPG (Devasa Çok Oyunculu Çevrimiçi Rol Yapma Oyunu): rol yapma formülünün devasa ve kalıcı bir çevrimiçi dünyaya getirilmesi, karakter editörü, görevler, ganimet ve topluluk ile ana malzemeler olarak.
Batı RPG'si ve JRPG: Estetik, Karakterler ve Konular
Genel etiketin ötesinde, kültürel köken de önemli farklılıklar yaratır. "Batı RPG'sinde", Hikayenin geçtiği ortam genellikle Tolkienvari fantezilerden esinlenir."Nefes alan" dünyalar, dolaşma özgürlüğü ve eylemlerinizin nispeten makul sonuçları.
"JRPG" (Japon RPG'si), Japonya'da geliştirilen rol yapma oyunlarını ifade eder. Genellikle çok belirgin kahraman grubu, stilize estetik ve ana hikayeye odaklanmaTürün karakteristik ritmini ve duygusal tonunu korumak için daha fazla doğrusallık kullanıldı.
Karakterleri karşılaştırdığımızda, Ulfric gibi bir Batılı yardımcı karakter, dünyanın mantığına entegre olmuş, silahlara sahip "normal" bir insan olabilir; Bir JRPG'de Cait Sith kadar eksantrik ve karizmatik birini bulabilirsiniz, bir bebeğin üzerine oturtulmuş "robot bir kedi". Bu abartı yersiz değil: kendi evreninde tutarlı.
Bir diğer ilginç tezat: Jahan, şeytanları öldüren bir uzmandır. İlk bakışta öyle "görünmüyor"JRPG'de ise kedinin bedenine hapsolmuş, hafızasını kaybetmiş bir insan olan Morgana gibi karakterlerle karşılaşıyorsunuz. Morgana, öğretici bilgiler, mizah ve anlatı rehberliği sunuyor.
Kötü adamların sembolizmi bile farklı şekilde sunulur: Diablo gibi Batı destanlarında, Şeytani düşman tahtanın merkezini işgal ediyor dini imgelerle; JRPG tarafında ise Final Fantasy VI'daki Kefka, palyaço estetiği ve gösterişli kötülüğüyle kalıpları yıkıyor.
Batı yakasındaki tipik parsellere bakarsak: Skyrim Bir infazdan çekiliyorsun, ejderha kanı ortaya çıkıyor ve bölgenin yatıştırılmasına dahil oluyorsun; Diablo 3 Güçlü bir kan hattını keşfedersiniz ve büyük E harfiyle Kötülükle yüzleşirsiniz; İlahiyat Orijinal Sin 2 Hapishaneden kaçıyorsunuz ve dünyayı yönetmek için bir iblisi diriltmeyi amaçlayan bir tarikatla savaşıyorsunuz.
Ve JRPG'ye geçersek: Final Fantasy VII Mako reaktörlerine karşı eko-aktivistlerle işbirliği yapan bir paralı askerin, bir göktaşını durdurmasıyla başlıyor; Persona 5 Bilinçaltının saraylarını, “kalpleri çalan” bir grupla harmanlıyor; Kingdom Hearts Karanlığı kontrol altına almak için Disney dünyalarını bir anahtar bıçağıyla dolaşın.
Genelleme (birçok istisna hariç): Batı RPG'leri fantezilerinin gerçekçiliğine yöneliyorJRPG'ler ise daha egzotik dönüşlere ve konseptlere izin verirken, ana oyuncu kadrosuyla sürpriz ve heyecan ararlar.
ARPG, SRPG ve karıştırılan diğer etiketler
Terim ARPG İlerleme konusunda iki büyük aile olduğu için tartışmaya açıktır. Bir yandan, geleneksel seviyelere veya deneyime sahip olmayan teklifler el becerisinin karar verdiği, aksiyon maceraya yakın (The Legend of Zelda bu tartışmalarda sıklıkla yer alır).
Bir diğeri için, Deneyim ve büyüyen özelliklere sahip ARPG: Gücünüzü veya el becerinizi artırır, becerilerinizin kilidini açar ve ekipmanınızı tarzınıza uyacak şekilde optimize edersiniz (tür tartışmasının klasik bir örneği Fable'dır). Her iki durumda da gerçek zamanlı dövüş ve anlıklık hissi ön plandadır.
SRPG'ler (taktiksel) neredeyse sıra tabanlı satranç gibi çalışır: Birimleri bir boşluk tahtası üzerinde hareket ettirirsiniz, eylemleri sırayla zincirlersiniz ve konumlandırma ve sinerjileri yönetirsiniz. Hikâye daha hafif olabilir, ancak parladığında, bunu harika bir kişilikle yapar (Final Fantasy Tactics veya Heroes'u düşünün).
MMORPG'lerde nüanslara da yer var: karakter editörleri her zaman çok derin değildir (arketipler sonunda kendini tekrar eder), hikayenin oyuncu tarafından belirlendiği "açık" olay örgüsü ve olaylar, bölüm sonu canavarları ve mevsimlerle dönüşümlü içerik. Çekicilik, sosyal yaşamda ve paylaşılan ilerleme duygusunda yatıyor.
Ve puristlere bir not: Rol yapma türündeki video oyunlarının çoğu, masaüstü rol yapma oyunlarının uyarlamalarıdır. Ve ne kadar ileri gitseler de, masada her zaman benzersiz bir yorumlama payı vardır. Cazibenin bir kısmı, dijital sistemlere ilham vermeye devam eden o ortak kökende yatar.
Her etiketi nasıl hızlı bir şekilde tanımlayabilirsiniz?
Aynı dünyada dolaşan binlerce oyuncuyu görüyorsunuz ve avatarınız kalıcı ekipmanlarla seviye atlıyor: MMORPG'ye boyaÖlçek çok büyükse ancak her şey kendi içinde arena maçlarında gerçekleşiyorsa, muhtemelen bir MOBA veya başka bir rekabetçi moda bakıyorsunuzdur.
Eğer beceri kuralları geçerliyse ve gerçek zamanlı aksiyon varsa ancak karakter ilerlemesi açıksa, Muhtemelen bir ARPG'dirEğer sıra ve planlamanın ön planda olduğu kare tabanlı bir tahtaya hakimseniz, daha taktiksel SRPG bölgesindesiniz demektir.
Güçlü bir editör, sonuçları olan kararlar ve görev alma özgürlüğü? "Batılı" bir RPG'ye benziyorÖnceden belirlenmiş bir ana grup, rehberli bir hikaye ve oldukça belirgin bir estetik? Dövüşler klasik sıra tabanlı yaklaşımdan sapsa bile, her şey bir JRPG gibi kokuyor.
Bu etiketler kapalı kutular değil, rehber niteliğindedir: Karışımlar ve melezler bol miktarda bulunur (Gerçek zamanlı aksiyon JRPG'leri, sıra tabanlı Western oyunları, hafif rol yapma MMO'ları, vb.) Önemli olan karakter ilerlemesine, oturum yapısına ve anlatıya odaklanmaktır.
Ve kafa karışıklığına yol açan bir dil merakı: "RPG" aynı zamanda "roket güdümlü el bombası"nın kısaltmasıdır Savaş bağlamlarında. Rol yapma oyunlarıyla hiçbir ilgisi yok, ancak roket güdümlü el bombalarıyla ilgili şakaların oyun sohbetlerine sızdığını göreceksiniz.
Yönünüzü bulmanıza yardımcı olacak örnekler

En çok alıntı yapılan MMORPG'ler arasında şunlar yer alıyor: World of Warcraft, Final Fantasy XIV, Guild Wars 2, The Elder Scrolls Online, EVE Online veya Starbase gibi daha niş teklifler. Hepsi ilerleme, topluluk ve kalıcı dünyaları bir araya getiriyor.
Derin rol yapma ihtiyacı duymadan MMO alanında, Warframe veya Tera Büyük ölçekli iş birliğine dayalı aksiyonu iyi temsil ediyorlar. Odak noktası, sürekli gelişen içerik döngüleri ve meta ile oyun ve görev zincirleri.
RPG "saf ve basit" mi? Diablo Genellikle ARPG olarak tartışmalara girer İlerleme ve ganimet ön planda olduğunda; The Legend of Zelda, kime sorduğunuza bağlı olarak, klasik bir deneyim sunmayan macera veya ARPG kategorisine giriyor. İşte tam bu noktada sağlıklı, eski moda tartışmalar devreye giriyor.
Rolün dışındaki diğer referanslar: League of Legends Bu, MOBA'nın en mükemmel örneğidir; Assassin Creed İlerleme bileşenleri olan bir aksiyon-macera ve gizlilik oyunu olarak çalışır; Elden Yüzük mekanik gereksinimlere sahip açık dünya "souls" aksiyon-RPG'sini temsil eder.
Hızlı sorular ve genel açıklamalar
MMORPG İspanyolcada ne anlama geliyor? Çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu: binlerce oyuncu sanal bir dünyayı paylaşıyor ve birbirleriyle işbirliği yapabilir veya rekabet edebilirler.
RPG tam olarak nedir? "Rol Yapma Oyunu": Bir karakteri (veya grubu) canlandırıyorsunuz, Deneyim, beceri ve ekipmanla gelişirsinizKuralları ve anlatımı olan bir dünyada görevleri çözüyor ve kararlar alıyorsunuz.
Bir oyunun RPG olup olmadığı nasıl anlaşılır? İlgili karakter ilerlemesini içerir, ağırlık ve karar sistemleri ile anlatı veya ilerlemenizi etkileyecek inşaatlar inşa edin.
Başlangıç için iyi MMORPG'ler hangileridir? Tekrarlanan isimler: World of Warcraft, Final Fantasy XIV, Eski Tarz RuneScape, New World, Guild Wars 2, The Elder Scrolls Online, EVE Online ve hatta Starbase.
MMO'ların kaç çeşidi vardır? Birçok: rol yapma (MMORPG), strateji (MMORTS) ve daha fazlası. MMO nasıl oynadığınızı değil, ölçeği tanımlar.
Assassin's Creed nasıl bir oyundur? Tarihi hikayeye sahip gizli aksiyon macera oyunu; keşif, mücadele ve anlatıyı birleştirirAltaïr veya Ezio gibi ikonik suikastçılarla.
League of Legends nasıl bir oyundur? 5'e 5 MOBA simetrik hedeflere sahip arena ve her oyunda sıfırlanan bir ilerleme.
Elden Ring hangi türe aittir? Souls okulundan bir aksiyon-RPG, açık dünya ve yüksek talepRolün tüm temel unsurlarıyla birlikte.
Pokémon bir RPG mi? Evet: Yakalama ve eğitim içeren sıra tabanlı RPG, kendi tarihleriyle birbirine bağlı bölgelerde yaratık ilerlemesi ve maceraları.
İlk büyük modern masaüstü rol yapma oyunu hangisiydi? Dungeons & Dragons (1974) ticari sezonu açtı, daha sonra video oyununa atlayan birçok mekaniğin temeli.
MOBA tam olarak nedir? Gerçek zamanlı stratejik alt tür iki takım, sabit harita, hatlar ve rollerAmaç, koordinasyon ve makro/mikro oyunla rakibin üssünü yok etmektir.
Riot Games'in MMORPG'si var mı? LoL evreninde geçecek bir projeden bahsediliyordu; Topluluk hala resmi haberi bekliyor ve özel detaylar.
Doğrusal olmayan MMORPG nedir? Büyük bir teklif birden fazla yol, esnek içerik düzenleri ve zorluklarla kendi tarzınızda yüzleşme özgürlüğü.
Silahlardan bahsederken “RPG” ne anlama geliyor? Askeri alanda ise "roket güdümlü el bombası" (RPG-7) olarak adlandırılıyor. Rol yapma video oyunlarıyla hiçbir ilgisi yok, kelime oyunları şaka amaçlı olsa da.
En uzun soluklu ve en çok bölüm içeren seri hangisi? Final Fantasy sıklıkla şu özelliğiyle anılır: ana başlıklar ve yan ürünlerin hacmi 1987'den beri varlığını sürdüren.
İlk ve en popüler suikastçı kimdi? Soyun başlangıcını Altaïr yaptı; Ezio Auditore favoriler arasında karizma ile, ancak bunun kanonik bir "güç" anlamına gelmediği.
En kısa Assassin's Creed oyunu hangisi? Rogue sıklıkla şu şekilde işaret edilir: daha kısa teslimatlar yapı ve dizi sayısına göre.
Omori nasıl bir RPG'dir? RPG Maker ile yapılmış bağımsız bir oyun benzersiz estetik, klasik mekanikler ve çok kişisel bir anlatı tonuyla dikkat çekiyor.
Zelda bir ARPG mi? Tartışma var: Kimilerine göre aksiyon öğeleri içeren bir macera; Bazıları ise klasik bir deneyim sunmayan bir ARPG olarak sınıflandırıyor.Aynı şekilde Shenmue'nun da bu etiket altında yer alıp almayacağı konusunda bazı tartışmalar yaşandı.
Fark yaratan kültürel ve tasarım detayları
Batı'da, spot ışığı genellikle şuraya düşer: Avatarınızı ve yolunuzu oluşturma özgürlüğü: Tam karakter editörleri, seviye atlama yükseltmeleri (güç, el becerisi, beceriler veya işler) ve dünya için sistemik sonuçlar.
JRPG yörüngesinde, temel niteliklerin ilerlemesi Seviye atlarken genellikle daha otomatiktirve kişilik, görsel stil ve müzik belirleyici bir özellik haline geliyor. Bu, daha yönlendirilmiş bir ana olay örgüsü içinde güçlü olay örgüsü dönüşlerine yol açıyor.
Savaşta her şeyi göreceksiniz: Sıra tabanlı, gerçek zamanlı aksiyon, hibrit sistemler ve taktiksel formüllerÖnemli olan, bunların ilerlemeyle nasıl bütünleşerek sürdürülebilir büyüme ve meydan okuma duyguları yaratacakları.
“Klasik” MMORPG’lerde ise hikâye böyle “bitmez”: Her gün yapılacak bir şeyler var, manzarayı değiştiren olaylar, yeniden canlanan düşmanlar ve baskınlar, PvP veya etkili çiftçilik için optimize edilmiş ekipmanlar.
Ve zaman zaman "roket güdümlü el bombası" mizahı ortaya çıksa da, Çoğu MMORPG'de çağdaş silahlara nadiren yer verilir. bilimkurgu veya distopik ortamlar hariç, dünyaya uyduğu durumlarda.
Bu kısaltmaları ve nüanslarını anlamak, vücudunuzun isteğine göre ne çalacağınızı daha iyi seçmenize olanak tanır: Avatarınızın toplulukla birlikte büyüdüğü kalıcı dünyalardan, unutulmaz karakterlerle rehberli maceralaraYukarıdaki tanımlar, örnekler ve ipuçlarıyla RPG, MMORPG ve JRPG arasındaki ayrımı yapmak, bir sonraki bağımlılığınızı bulmak için kullanışlı bir araç haline geliyor.